Pensando em sua história, qual a importância dos fatos históricos ocorridos em seu mundo ficcional? A história do mundo tem fases distintas? Está indo para alguma direção? Existe um arco de história para seu próprio mundo, com alguma mudança positiva ou negativa?
Não tem como fugir, se você entrou nessa encrenca de criar um mundo ficcional é quase impossível que ele não possua alguma história. Bem, me ocorre aqui o primeiro livro da série Darkover da autora Marion Zimmer Bradley.
É a história de pessoas cuja nave espacial cai num mundo desconhecido e que ficam presas nele. Então, esse mundo tem uma série de definições geográficas, clima, plantas e animais, mas não uma história. Fora algo parecido com isso, você terá que pensar, ao menos um pouco, na história.
O interessante dessa série de romances é que é uma construção de mundo com nova história a partir do zero. Os livros subsequentes retratam a vida dos descendentes desses “náufragos” numa sociedade que tem características feudais, mas que ainda retem um resquício de conhecimentos e antiga tecnologia que chega a ser encarada com magia.
Alguns elementos para você pensar na história de seu mundo.
Linha temporal
É interessante criar ao menos uma linha temporal com listando o maiores eventos. Quais foram as maiores guerras? Desastres naturais? Houve civilizações passadas? Essas eras foram de algum modo preservadas? Quem foram os governantes ou líderes anteriores ao atual?
Eventos traumáticos
Pragas, guerras, doenças, enchentes, causam efeitos traumáticos na cultura. Como isso afetou a população, as leis e crenças?
Mudanças de poder
Religiões surgiram tomando o lugar de outras? Povos que foram conquistados tiveram sua cultura eliminada ou absorvida? Já aconteceram diferentes regimes de governo e de poder? Existem tensões atuais que levariam a rebeliões? O mundo está caminhando para uma mudança importante em função da história que você quer contar? Como os personagens estarão ligados a isso?
O ideal é que o mundo ficcional apareça para o leitor através dos olhos dos personagens. Então, é interessante pensar nos pormenores das questões do quotidiano.
Profissões
As profissões normalmente estratificam posições sociais. Trabalhos braçais tendem a receber uma remuneração menor que o trabalho intelectual e que depende de educação. Quais são as profissões comuns, incomuns e raras? Existem alguma restrição de gênero, raça, nacionalidade, educação ou espécie para alguma profissão? Existe o desemprego? Quais empregos são os mais desejados? Existem organizações de profissionais? Como elas funcionam?
Castas ou classes sociais
Existe a estratificação por castas ou classes sociais? O que determina isso? Dinheiro, nascimento, gênero, magia? Quão grande é a diferença de riqueza entre essas classes?
Alimentação
A sociedade sobrevive com fartura de alimentos? Quais são as bebidas e iguarias populares? Qual são exóticas e valorizadas? Existem pratos regionais? O calendário adotado influencia na alimentação? Existe relação entre religião e alimentação?
Moda e as aparências
O visual de alguém é grande determinante de sua posição social e influência. Quais são os tipo de roupas que as pessoas usam? Quais tecidos são baratos e quais são caros. O uso de cores é comum? Ou é uma exclusividade? Quais são os estilos de vestimenta usados por cada classe social? Como raças, espécies ou gêneros diferentes se vestem? Tom de pele, estilo de cabelos e penteados também são características distintivas? As pessoas andam com animais domésticos? Que tipos de animais domésticos existem?
Assuntos e criminalidade
Quais assuntos são livremente discutidos? Quais são os tabus? Há assuntos proibidos? O que acontece com alguém que fala de coisas proibidas? Há muito crime? Como ele é controlado?
Família
Como é uma família comum? As pessoas se casam? Quando se casam, isso é por amor, ou outras razões? Que razões? Os gêneros são tratados de modo diferente? Quem cria as crianças?
Criar mundos, especialmente se estivemos centrados na abordagem, “do mundo para a história” pode mesmo se tornar um trabalho imenso! Mas vamos lá! Aqui mais algumas coisas para pensarmos…
Nosso próprio mundo tem diversas culturas no tempo atual, e outras que já se extinguiram. Lembr-se que é importante o focar no que será relevante para sua história. Como os aspectos de cultura e sociedade serão importantes para o desenvolvimento da sua?
Estrutura de poder e governo
Muito já foi tentado em nosso próprio mundo, mas ainda não vimos uma cultura ou sociedade realmente igualitária. As estruturas de poder em nosso mundo giram em torno de força, recursos e tecnologia. Vivemos numa sociedade patriarcal, mas também, em muitos lugares, divida em castas. Questões como nacionalidade, crença religiosa, gênero podem ser relevantes para identificar o sistema de poder.
Governo, crenças e leis
Os governos normalmente se estavelecem sobre um conjunto de crenças religiosas e sistemas de leis. Na antiguidade, muitas vezes, os monarcas acumulavam o papel de juízes e executores da lei. Com a evolução da sociedade, esses papeis foram se separando.
Quais leis regulam suas sociedades? Quem cria essas leis? Como a lei é executada? Que direitos os indivíduos possuem?
Arte e diversão
O que as pessoas fazem para de divertir? Há jogos ou esportes no seu mudo? Como eles funcionam? Existem músicos, pintores, escultores e atores profissionais? A arte é muito valorizada ou é um ofício mundano?
Quais sãos a principais festividades e rituais? Como são os casamentos e funerais? As pessoas se vestem de modo diferente para ocasiões especiais? Existe diversidade? Ou tudo tende a ser uniforme?
Relações entre culturas
Há guerras entre diferentes povos? Como diferentes povos enxergam uns aos outros? Como são as relações econômicas? Quais recursos que cada povo possui e como isso influencia no escambo ou comércio? Os militares são importantes nessas relações?
Religiões e magia
Magia existe? Quais são seus limites? Como ela influencia nas religiões? Pessoas acreditam num deus único ou em muitos? Alguma cultura ou religião se tornou dominante, ou várias convivem? Que conflitos derivam disso?
Lembre-se, conflito é o combustível de boas histórias. Uma elite detém o controle sobre as religiões? Como as religiões impactam os governos? Quem é adorado? Como se dão os cultos? Como são os templos? O que acontece depois da morte? Existem um sistema de valores que define o que é o bem e o que é mal? Quais são as crendices populares?
Vejamos alguns dos elementos-chave para termos um mundo ficcional bem delineado: geografia, natureza e clima.
Influência de aspectos geográficos na história
São muitas coisas, né? Então vamos por partes… É interessante manter seguinte pergunta em mente:
Como que cada coisa que vou criar para meu mundo influencia minha história?
Lembre-se, veremos algumas sugestões de assuntos para se pensar, mas nem tudo é obrigatório na definição de um mundo ficcional. Vale resslatar que mundo ficcional, em geral, é mero pano de fundo. Os elementos principais de uma história sempre vão ser seus personagens, seus conflitos e a trama a ser desenvolvida.
É claro que em muitos tipos de história em que o mundo, ou clima, chegam a ser “um personagem coadjuvante”. Então pense… O que realmente vai se destacar e criar um impacto no leitor? O que é relevante criar e usar para enriquecer a ambientação de sua história?
Lugares relevantes
Antes mesmo de desenhar mapas é interessante pensar. Estamos criando um mundo todo, uma cidade, um sistema solar, uma galáxia? A escala da sua criação é a primeira coisa a considerar. Ainda assim, quais os lugares mais relevantes para sua história?
Se estamos falando de um sistema solar, talvez haja dois planetas habitados e que são rivais. O que é mais importante sobre cada um deles? Toda história vai se passar numa cidade? Então quais os lugares mais importantes dela? Faça uma lista simples para começar e depois enriqueça-a com detalhes.
Água
A vida como conhecemos depende de água, então sua localização e quantidade é relevante para seu mundo ficcional. Se estiver desenhando mapas, faz sentido que cidades e locais habitados estejam próximos de fontes de água como mares, lagos ou rios.
Territórios e biomas
Quais são os diferentes tipos de terreno em seu mundo? Há pradarias, florestas, selvas, desertos, altas cadeias de montanhas? Onde elas ficam? Relacione as montanhas com o clima para saber o fluxo de água e os rios. Há uma lua, ou mais de uma? Elas chegam a influenciar as marés?
Como os territórios e biomas se relacionam a seus personagens? Isso molda a maneira deles de ser? Exerce alguma influência sobre a economia?
Clima
O clima afeta muito a vida. Lugares com invernos rigorosos faz com que homens e animais precisem se adaptar e se preparar para as diferentes estações. São quantas estações? Quais suas durações?
Tempestades terríveis, ventos ou tempestades de areia também podem influenciar o funcionamento das coisas. O clima afeta ciclos de como funciona a vida vegetal e por consequência a vida animal.
Você pensa que o clima possa exercer uma influência importante nos acontecimentos de sua história? É um aliado ou obstáculo para seu protagonista?
Flora
Quais são as plantas comuns e raras. Existe uso delas na economia? Há conhecimento sobre plantas medicinais ou venenosas? Monte um quadro de imagens no Pinterest com plantas, flores e vegetação (reais ou fictícias) para inspirar a criação do seu mundo.
No caso de mundos alienígenas, há plantas com comportamento diferenciado? Emitem luz, capturam pessoas ou são inteligentes?
Fauna
Quais animais são mais comuns? Quais são raros? Existem criaturas “não naturais”? Como são os animais que voam? Como são os animais pequenos? E os grandes? São domesticados e utilizados para alimentação ou transporte?
Algum animal é importante para o seu protagonista?
Recursos naturais
Quais são os principais recursos naturais usados na economia. Existe agricultura e pecuária? Que tipo de plantas e animas são criados, ou caçados? O que é raro e valioso? Quais são os principais recursos minerais? Existem outros recursos naturais que não existem em nosso mundo? Sal, carvão, ouro, ferro, gasolina, “vulcanita”, “ether”, etc. Onde ficam? Como são extraídos ou produzidos.
É muita coisa, né? Mas prepare-se! Ainda vem muito mais… No próximo artigo falaremos sobre cultura e sociedade. Até lá!
Está gostando desse assunto? Selecionei alguns livros que dão maior aprofundamento. Infelizmente, não encontrei material em português.
Vamos falar sobre as duas abordagens principais para a criação de ambientação. Essas abordagens diferem quanto a intenção que temos em relação à história que queremos criar.
Abordagem 1: Da história para o mundo
Se você já tem uma ideia da história que deseja criar em mente, é preciso avaliar quais são as características chave que seu mundo ficcional precisa trazer para ajudar essa história a acontecer. Você então começa por elas para somente depois desdobrar para o restante do mundo.
Por exemplo, você quer escrever um grupo de pessoas que possuem poderes psíquicos. Então a primeira coisa a se pensar muito bem é quais são esses poderes, como funcionam, quais são seus limites, quem pode manifestá-los, etc. Isso tem a ver com o centro da história que você quer criar. Depois disso, você parte para as considerações gerais: como isso afeta as culturas, religiões, governos, economia, tecnologia, educação, etc.
Abordagem 2: Do mundo para a história.
Essa é a abordagem usada quando estamos criando um mundo no qual queremos criar uma ou mais histórias. Normalmente você começa com aspectos de geografia, clima, fronteiras, territórios, países, que culturas existem ali, religiões e assim por diante.
É comum que autores que usam esse método criem mundos com muita profundidade de detalhes. Apenas quando o mundo ficcional está razoavelmente delineado é que começam a construir personagens e criar histórias nele.
Minha experiência
Essas duas abordagens podem trazer bons resultado, mas é possível trabalhar mesclando essas características. No meu maior mundo ficcional, A Terra das Nove Luas, eu comecei apenas com umas ideias gerais, um reino, umas duas cidades. Era um jogo de RPG, a princípio. E na medida em fazia os jogos, ampliava a construção do mundo. Depois de um tempo, comecei a escrever os romances, e ao fazer isso, criei ainda mais elementos, história do mundo, outros povos, delineei outras regiões, etc. Aproveitava algumas coisas dos romances para os jogos e vice-versa. Só depois de muitos anos comecei a chegar num consenso sobre algumas coisas do mundo, fazendo ajustes nos jogos de RPG para se alinharem mais ao mundo dos romances.
Já no último romance de fantasia que escrevi, O Velho e a Devoradora de Almas, usei a abordagem 1. Sabia que eu queria uma história num mundo de fantasia, mas tendo como protagonista um personagem idoso. Uma coisa que fugisse daquela ideia de que um jovem, ou um grupo de jovens estão numa missão para salvar o mundo. Meu foco foi totalmente na história. Eu criei os elementos do mundo na medida do necessário, conforme avançava na escrita.
Depois de concluir o primeiro manustrito, contratei uma leitura crítica e recebi feedback de que faltava acrescentar detalhes à ambientação. Então, reescrevi a história inteira mudando muita coisa e trabalhando mais os elementos de ambientação, como por exemplo, história do reino, nomes de algumas organizações, etc.
Vale sempre a experimentação e o que aprendemos com nossas criações. Pode levar um tempo aprender o que funciona melhor para o seu processo criativo, mas não sinta medo de experimentar!